Játékbázisok

Szórakoztató, ügyességi játékok

Szórakoztató ügyességi játékok és az extrém, valamint hétköznapi sportokból átvett elemek átdolgozásával kialakítottunk egy teljesen egyedi sportos csapatépítő játékot, ahol a legfőbb hangsúly a közös szórakozáson, egymás buzdításán és a csapat együttműködésén van. 5 különböző játékbázison tudnak játszani a csapatok, forgás rendszerben. Ezeken a játékbázisokon 10 perc jut a feladatok teljesítésére, maximum 10 fővel, tehát az 5 játékbázison maximum 50 fő játékát tudjuk biztosítani!

A játékot indoor és outdoor programként is javasoljuk! A játék teljesen mobil, így bárhova ki tudunk települni az országba!

Játékbázisok:

Hordágy készítése: speciális duct tape és sima cellux ragasztószalagok segítségével kell egy hordágyat készíteni, de a tekercsek hossza adott, így nem mindegy, hogy hogyan és milyen hordágyat terveznek, készítenek. A végén el kell bírnia egy személyt.

Aknamezős: egy kb 4x4m-es területen “aknákat” helyezünk el. A csapat egyik fele, bekötött szemmel feláll a rajtmezőre, mindenkinek lesz egy párja, akinek a feladat átnavigálni az aknamezőn a csapattársat, anélkül, hogy aknára lépnének. Először egy játékos lép a pályára, miután az elindult jönnek a többiek is folyamatosan. A végén cserélnek a párok.

Madzag-sínes: párban állnak a játékosok egymással szemben egy kört formálva. A párok mindkét kezében egy-egy 3-4 m-es kötél, amivel teniszlabdát kell bejuttatni a kör területén elhelyezkedő edényekbe. A kötelek formálnak egy sínt, amelyen a teniszlabdáknak kell gurulniuk és a megfelelő időben a sínt szét kell csúsztatni, hogy a teniszlabda beleessen az edénybe.

Oszlopépítő: Egy négyzet alakú falapon 10db 3m-es kötél lóg ki. A falap alján egy speciális “kampó” helyezkedik el, amivel egy 2 m-es oszlop elemeit kell egymásra helyezniük.

Helycserés támadás: egy kb. 4×4 m-es pályán el van helyezve 4 db 80×80-as szőnyeg. A csapatot két részre osztjuk, a csapattagok lábait egymáshoz kötjük tépőzárral. Az egyik játékos bal lábát a másik jobb lábához és így tovább. A feladat, hogy a pálya egyik feléről a másikra átjussanak úgy, hogy a négyzeten kívülre nem léphetnek és közben egymás mellett is el kell haladniuk.